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	<title>貝哥哥指南 &#187; 貝哥哥評鑑</title>
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	<description>資訊時代  藝文娛樂  阿財總部  固定齒輪車</description>
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		<title>OLPC XO-1筆記型電腦評鑑</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 23:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿財</dc:creator>
				<category><![CDATA[貝哥哥評鑑]]></category>

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		<description><![CDATA[很久沒有出現的貝哥哥指南評鑑，終於又有新玩具可以進行研究啦！這裡我們來看看這台不見得買得到的另類的OLPC XO-1筆記型電腦，提供各位磨刀霍霍準備上拍賣搜刮一台回家研究的各位玩家與開發者們一個參考。
評鑑方式參考關於評鑑一文

本文大部分是阿財趁工作的時候偷閒寫的，許多描述和分析不是那麼嚴謹和有條理，這邊就請各位不要太計較啦&#8230; 不好意思喔~
0. 評鑑機種
OLPC XO-1

0.1 OLPC 簡介
OLPC全名為One-Laptop-Per-Child，一個小孩一台筆記型電腦。OLPC這個名稱指的是MIT麻省理工學院媒體實驗室(MIT Media Lab)於2005年啟動的這個計畫，以及日後負責執行這個計畫的組織。這個計畫的宗旨是提供全世界所有國家的小朋友一台屬於自己的筆記型電腦，透過網際網路與數位化的力量將教育資源分配到各地，不論貧富，所有小朋友只要有心就可以獲取各種知識。

OLPC標誌
為了落實這個計畫，第一個挑戰就是準備好這台筆記型電腦。這部電腦必須兼備低成本與實用性，也就是說它必須在相當有限的成本內提供足以引發小朋友興趣，並且有機會觸及各種新奇功能和玩法的電腦。最初的計畫是將預算設定在美金100元（也因此，曾經一段時間OLPC這個計畫稱為&#8221;百元電腦計畫&#8221;），不過前提是訂單必須夠大，目前正式生產的這台筆記型電腦，名為OLPC XO-1，成本大約為188美元。

OLPC XO-1由廣達負責代工製造
0.2 OLPC 買一捐一計畫
也許一方面為了增加訂單數量，另一方面也算是因應市場需求，2007年底的購物季期間，OLPC 單位決定啟動一項名為&#8221;買一捐一 (Get One Give One, GOGO)&#8221;計畫，也就是說美加地區的消費者可以用美金400元的代價(運費$25另計)購買一台OLPC XO-1電腦，購買電腦的同時，OLPC組織會為各位捐一台一模一樣的電腦給世界某處買不起電腦的小朋友。喜歡湊熱鬧的阿財，當然也趁機買了一台來玩玩。
0.3 使用者
OLPC XO-1這台電腦的市場定位特殊，鎖定學齡小鬼們。不過由於這台電腦是透過GOGO計畫販售，所以這邊使用者除了一般小朋友之外，料想會想要上拍賣網找這台電腦的想必是熟稔電腦與Linux的男子漢們。這裡阿財設定了兩個使用者個persona，由於缺乏田野調查，所以大致依照OLPC計畫的設定，以及依GOGO看來最有可能擁有這台電腦的對象，設計了兩個使用者的身世背景。
使用者一: Tebarak Akkalai
Tebarak是非洲某鄉下小男童，今年六歲。日常生活裡面Tebarak白天要去離家不遠的學校上課，全校只有一個教室，總共有三位教師與50餘個學生，其中一名教師來自英語系南非。Tebarak在學校的表現中上，其中數學課更是展現了平均以上的算術水平，其次最喜歡的課程是繪畫。
下課之後Tebarak會先回家幫忙做一點簡單的家事，之後會和幾個鄰居小鬼一起到處跑到處玩耍。由於資源缺乏，Tebarak從來沒有使用，甚至看過電腦。
使用者二: 許明賢(附註)
阿賢是台灣某資訊工程學院的研究所學生，今年28歲。阿賢對電腦的知識高出常人不少，平常使用的作業系統最愛的Linux。目前除了學校的相關論文之外，日常生活裡面阿賢喜歡購買新鮮的資訊產品來把玩，大部分的時間也是研究Linux上的各式軟體。
1. 美觀
關於美觀的部份是相當主觀的, 這台電腦也由於市場上缺乏類似的產品，因此設計感方面顯得更不客觀，所以這邊就以阿財最主觀的看法來檢驗這台XO-1。時下筆記型電腦主要鎖定的設計大多採黑灰色，而且大部分機器的設計上用了許多多餘的線條和不規則的角度。從外殼來看，這台XO-1的外型設計和配色可以說相當的討喜，基本的機身沒有多餘的線條與通風孔。

手把部位的圓弧設計看起來活潑，外表不規則的點狀表面除了可以掩飾使用後磨損的痕跡外，對於整個產品年輕化也有一定程度的加強。

充電器相當小巧可愛，尺寸不比手機充電器大多少，看起來可愛得像玩具，外型完全擊敗一般筆記型電腦的黑磚頭。

雖然設計很可愛，但是也許是成本的考量，這台筆記型電腦的幾項設計顯得不那麼高級。首先接合處與關節之間空間太大。不過相信這輩子從來沒見過電腦的Tebarak完全不會介意這些細節，用慣了醜PC筆記型電腦的阿賢反而有外型升級的快感。

2. 功能性 
效能
如果以這台電腦內配備的作業系統而言，這台電腦的效能可以說還蠻差的。首先啟動應用程式的速度太慢，首先開機得花上超過1分鐘，而開啟隨便一個軟體得花上超過10秒。

開機之後，鍵盤和滑鼠的反應出奇地慢。在硬體效能這麼有限的情況下，多工環境也許就得做某種程度上的妥協，不過OLPC的作業系統似乎沒有對開啟的軟體數量做一個限制。對電腦知識豐富的阿賢而言，這也許不是什麼大問題，不過Tebarak開太多軟體，也許會以為OLPC被他搞壞了。

軟體配備
OLPC對Tebarak最大的意義，我想是上網瀏覽世界各地網站的功能。但是很遺憾地，目前這台OLPC竟然只支援西方語系。即使電腦容量有限，阿財認為對Tebarak與阿賢來說，多語系的支援都不能少。

如果拿來瀏覽網路，圖片較多的網站（例如貝哥哥指南）就會出現許多只能開一半的圖片，更別提包含影片音樂等多媒體豐富的網站了。

以教學上而言，Tebarak和同學們可能會發現這台電腦不太有辦法閱讀某些網站，而且每次上課前就得先開機，並且要養成習慣把目前用不到的軟體先關掉。對於電腦技巧高強的阿賢來說，這台主機也許比較適合拿來用終端機，使用裡面的文書處理器只會令人惱火。
硬體配備
麻雀雖小五臟俱全，XO-1具備了時下筆記型電腦的花俏功能。除了基本電腦運作的處理器、記憶體與1GB內建快閃記憶體容量外，麥克風、喇叭、音源輸入輸出、USB與SD讀卡機等時下電腦的基本配備更是一個也不少。

主機具備三個USB插孔，這個麼多擴充界面的設計，我想是針對阿賢來的，畢竟Tebarak手邊想必沒有這些USB玩具。

SD擴充卡據說是微軟想要設計OLPC專用的Windows，因此強力要求增加的。同樣這個設計Tebarak效用不大，但是對阿賢來說則是不可多得的擴充。SD卡插槽的位置相當彆扭，必須把電腦歪成X型才有辦法安裝記憶卡。


電腦螢幕這一面包含了較特別的輸入輸出界面，像是視訊攝影機、內建麥克風，以及電玩專用按鈕。搭配可旋轉的螢幕，這些設計更是提升了這台電腦的使用彈性。不過目前內建的軟體似乎還沒有完全用上這個巧思。


續航力
稍微用了一下，發現OLPC在省電方面的設計算是相當成功。小小一排電池可以讓整台電腦在不插電的情況下運轉四小時以上。加上電腦螢幕關閉背光的省電設計，如果單純給Tebarak上課用，這台電腦一次充電應該可以提供整天課程所需的電量。晚上回家剛好使用手拉或手搖式充電器幫電腦充足隔天上課需要的電力。

3. 易用性
效能太差可以透過軟體功能取捨調整，不過易用性的設計如果不行，這台電腦也許問題就真的大了，畢竟大部分的成本都加諸在這台電腦的硬體上面。這裡我們看看這台OLPC到底適不適合Tebarak和阿賢。
開蓋設計
OLPC最大的特色就是可以翻轉的螢幕，可以當作一般筆記型電腦一樣打開使用，也可以像閱讀板和遊樂器一樣翻轉操作。不過光是要把OLPC打開，就讓阿財對自己的智商產生了質疑&#8230; OLPC的開蓋設計相當匪夷所思地必須先將兩個天線（耳朵）扳開，才能將螢幕打開。

雖然知道怎麼開啟之後就不會遇到這個難題，但是兩手扳起耳朵之後，直接拉耳朵翻開螢幕除了相當困難，如果用了蠻力還有可能對鍵盤那一面較薄的機身施壓（看圖 &#8211; 下面鍵盤那一面其實是很單薄的）。這樣子的設計說實在真是不聰明。

翻開螢幕之後，如果要將電腦翻轉成閱讀板模式，螢幕向一旁翻轉180度再蓋上即可。不過呢，翻轉的方向只有一個，往另一個方向會卡住，太用力不知道會不會斷掉。不過如果主機結構夠強，用慣了各種脆弱PC的阿賢不至於硬轉，Tebarak翻錯邊也不至於翻斷螢幕幕，這樣子倒也無妨。

輸入
OLPC的鍵盤與滑鼠設計上強調了防水、耐用以及彈性。以鍵盤而言，橡皮表面可以避免按鍵壞掉以及滲水的危機，觸控板則是號稱超大尺寸，可以用來進行繪圖等更有趣的軟體搭配：

這樣子的設計，對阿賢而言可以說相當殘酷的試煉。首先OLPC的鍵盤按鍵小得很過分，而且許多按鈕的設計和一般鍵盤有相當大的出入，並包含了相當多功能模稜兩可的軟體搭配按鈕（參考照片裡最上面那一排）。按鈕小就罷了，厚橡皮的鍵盤缺乏一般電腦按鍵的力回饋手感，按起來很難說到底有沒有輸入。按太大力又會因為按鈕太小一次輸入好幾個字母。這台電腦的輸入設計，可以說完全沒有考慮到阿賢這種大人的需求。

對從來沒接觸過電腦的Tebarak而言，也許鍵盤的尺寸與使用習慣這些可以克服，不過和一般電腦不同的按鍵設計，他日Tebarak長大，必須銜接以後商用電腦的傳統鍵盤，這些&#8221;聰明&#8221;的按鍵設計，也許會帶來額外的適應小難題。
鍵盤受了挫折之後，觸控板的設計其實也不會讓各位太好過。號稱大尺寸觸控面積，以灰色的印刷線條區分為三塊，看起來似乎也是很順手：

不過軟體顯然沒有顧到這個觸控板的設計，在OLPC的系統裡面，只有中間那一個區域是可以使用的，兩旁的觸控板平常是處於關閉狀態。這時候就有趣了，以印刷區分為三個區域，代表各位手指滑動的時候感覺不到觸控板的界限，但是實際操作其實會常常滑出範圍。這種情況一兩次還好，但是常常用到觸控板反應不靈敏，挫折感可以說是相當地大。

觸控板的設計，我想需要在軟體上做更好的整合。何不讓整個面積的觸控板都處於啟動狀態？目前的設計對兩位使用者來說都是相當不理想的。
輸出
OLPC螢幕的解析度相當高，黑白模式的顯示效果也相當不錯 &#8211; 有點類似古早掌上型電玩的黑白螢幕。以影像輸出而言，OLPC可以說是相當不錯的。
軟體設計
OLPC的軟體設計猜想是由MIT的同學們負責，界面的設計看得出來相當崇尚極簡。不過極簡也要有個大方向，作業系統的界面包含太多簡單的幾何造型按鈕，很難判斷每個按鈕的功能以及使用方式。許多按鈕的功能要等到看到彈出式文字選單才會有&#8221;阿～原來這個按鈕是這樣子的！&#8221;的醒悟，不過系統本身也常常不提供按鈕之後的結果，對於這個簡單到顯得粗糙的操作界面的使用學習更增添難度。這個作業系統的設計，同時考驗著阿賢與Tebarak兩人的記憶力與圖形理解能力，加上上網尋找使用手冊並詳細閱讀的資料搜索與耐心。換句話說就是相當難用的作業系統。

攜帶性
MacBook Air的重量，迷你的面積，加上順手的手把，這台電腦的攜帶性真是無話可說地好。
4. 總結
OLPC XO-1很明顯地是一台beta產品，如果以Tebarak為目標使用族群，許多相當不妥的設計（開蓋、作業系統界面）以及不足的功能（缺乏多語系支援）都顯得有相當大的改善空間；如果以阿賢這類開發者或者玩家的角度來看，不實用的輸入界面以及虛弱的效能也都是相當殘酷的現實。縱使有一些可愛與討喜的設計，回歸電腦最基本的功能需求，OLPC可以說是不及格的。
附註: 阿財的OLPC也在取得機器後的第三天、測試完畢後，瞬間放上eBay拍賣。如果各位考慮要買一台迷你小電腦給家裡的小鬼，或者玩家們想找一台可以到處帶來帶去的次筆記型電腦，千萬不要考慮OLPC XO-1。

附註: 照片取自這邊
	
	
    貝哥哥評鑑 &#124; 12 則留言
        [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/01/olpc1.thumbnail.jpg' alt='OLPC1' />很久沒有出現的貝哥哥指南評鑑，終於又有新玩具可以進行研究啦！這裡我們來看看這台不見得買得到的另類的OLPC XO-1筆記型電腦，提供各位磨刀霍霍準備上拍賣搜刮一台回家研究的各位玩家與開發者們一個參考。</p>
<p>評鑑方式參考<a href="http://beardude.com/about_review">關於評鑑</a>一文<br />
<span id="more-1173"></span></p>
<p>本文大部分是阿財趁工作的時候偷閒寫的，許多描述和分析不是那麼嚴謹和有條理，這邊就請各位不要太計較啦&#8230; 不好意思喔~</p>
<p><strong>0. 評鑑機種</strong></p>
<p>OLPC XO-1<br />
<img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/01/olpc1.jpg' alt='OLPC1' /></p>
<p><strong>0.1 OLPC 簡介</strong></p>
<p>OLPC全名為One-Laptop-Per-Child，一個小孩一台筆記型電腦。OLPC這個名稱指的是MIT麻省理工學院媒體實驗室(<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/MIT_Media_Lab">MIT Media Lab</a>)於2005年啟動的這個計畫，以及日後負責執行這個計畫的組織。這個計畫的宗旨是提供全世界所有國家的小朋友一台屬於自己的筆記型電腦，透過網際網路與數位化的力量將教育資源分配到各地，不論貧富，所有小朋友只要有心就可以獲取各種知識。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/01/olpc_logo.png' alt='OLPC logo' /><br />
OLPC標誌</p>
<p>為了落實這個計畫，第一個挑戰就是準備好這台筆記型電腦。這部電腦必須兼備低成本與實用性，也就是說它必須在相當有限的成本內提供足以引發小朋友興趣，並且有機會觸及各種新奇功能和玩法的電腦。最初的計畫是將預算設定在美金100元（也因此，曾經一段時間OLPC這個計畫稱為&#8221;百元電腦計畫&#8221;），不過前提是訂單必須夠大，目前正式生產的這台筆記型電腦，名為OLPC XO-1，成本大約為188美元。</p>
<p><img width="600px" src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/01/800px-startofmp.jpg' alt='OLCP production' /><br />
OLPC XO-1由廣達負責代工製造</p>
<p><strong>0.2 OLPC 買一捐一計畫</strong></p>
<p>也許一方面為了增加訂單數量，另一方面也算是因應市場需求，2007年底的購物季期間，OLPC 單位決定啟動一項名為&#8221;<a href="http://beardude.com/1121">買一捐一 (Get One Give One, GOGO)&#8221;計畫</a>，也就是說美加地區的消費者可以用美金400元的代價(運費$25另計)購買一台OLPC XO-1電腦，購買電腦的同時，OLPC組織會為各位捐一台一模一樣的電腦給世界某處買不起電腦的小朋友。喜歡湊熱鬧的阿財，當然也趁機買了一台來玩玩。</p>
<p><strong>0.3 使用者</strong></p>
<p>OLPC XO-1這台電腦的市場定位特殊，鎖定學齡小鬼們。不過由於這台電腦是透過GOGO計畫販售，所以這邊使用者除了一般小朋友之外，料想會想要上拍賣網找這台電腦的想必是熟稔電腦與Linux的男子漢們。這裡阿財設定了兩個使用者個persona，由於缺乏田野調查，所以大致依照OLPC計畫的設定，以及依GOGO看來最有可能擁有這台電腦的對象，設計了兩個使用者的身世背景。</p>
<p><strong>使用者一: Tebarak Akkalai<br />
</strong><img align="right" src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/01/picture036.thumbnail.jpg' alt='african kid' />Tebarak是非洲某鄉下小男童，今年六歲。日常生活裡面Tebarak白天要去離家不遠的學校上課，全校只有一個教室，總共有三位教師與50餘個學生，其中一名教師來自英語系南非。Tebarak在學校的表現中上，其中數學課更是展現了平均以上的算術水平，其次最喜歡的課程是繪畫。</p>
<p>下課之後Tebarak會先回家幫忙做一點簡單的家事，之後會和幾個鄰居小鬼一起到處跑到處玩耍。由於資源缺乏，Tebarak從來沒有使用，甚至看過電腦。</p>
<p><strong>使用者二: 許明賢</strong>(<a href="#appendix">附註</a>)<br />
<img align="right" src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/01/persona2.thumbnail.jpg' alt='persona2' />阿賢是台灣某資訊工程學院的研究所學生，今年28歲。阿賢對電腦的知識高出常人不少，平常使用的作業系統最愛的Linux。目前除了學校的相關論文之外，日常生活裡面阿賢喜歡購買新鮮的資訊產品來把玩，大部分的時間也是研究Linux上的各式軟體。</p>
<p><strong>1. 美觀</strong></p>
<p>關於美觀的部份是相當主觀的, 這台電腦也由於市場上缺乏類似的產品，因此設計感方面顯得更不客觀，所以這邊就以阿財最主觀的看法來檢驗這台XO-1。時下筆記型電腦主要鎖定的設計大多採黑灰色，而且大部分機器的設計上用了許多多餘的線條和不規則的角度。從外殼來看，這台XO-1的外型設計和配色可以說相當的討喜，基本的機身沒有多餘的線條與通風孔。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc_back.jpg' alt='OLPC Back' /></p>
<p>手把部位的圓弧設計看起來活潑，外表不規則的點狀表面除了可以掩飾使用後磨損的痕跡外，對於整個產品年輕化也有一定程度的加強。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc_handle.jpg' alt='OLPC Handle' /></p>
<p>充電器相當小巧可愛，尺寸不比手機充電器大多少，看起來可愛得像玩具，外型完全擊敗一般筆記型電腦的黑磚頭。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc_power.jpg' alt='OLPC power adapter' /></p>
<p>雖然設計很可愛，但是也許是成本的考量，這台筆記型電腦的幾項設計顯得不那麼高級。首先接合處與關節之間空間太大。不過相信這輩子從來沒見過電腦的Tebarak完全不會介意這些細節，用慣了醜PC筆記型電腦的阿賢反而有外型升級的快感。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-surface.jpg' alt='OLPC Surface' /></p>
<p><strong>2. 功能性</strong> </p>
<p><strong>效能</strong></p>
<p>如果以這台電腦內配備的作業系統而言，這台電腦的效能可以說還蠻差的。首先啟動應用程式的速度太慢，首先開機得花上超過1分鐘，而開啟隨便一個軟體得花上超過10秒。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-boot.jpg' alt='OLPC Boot' /></p>
<p>開機之後，鍵盤和滑鼠的反應出奇地慢。在硬體效能這麼有限的情況下，多工環境也許就得做某種程度上的妥協，不過OLPC的作業系統似乎沒有對開啟的軟體數量做一個限制。對電腦知識豐富的阿賢而言，這也許不是什麼大問題，不過Tebarak開太多軟體，也許會以為OLPC被他搞壞了。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-os.jpg' alt='OLPC OS' /></p>
<p><strong>軟體配備</strong></p>
<p>OLPC對Tebarak最大的意義，我想是上網瀏覽世界各地網站的功能。但是很遺憾地，目前這台OLPC竟然只支援西方語系。即使電腦容量有限，阿財認為對Tebarak與阿賢來說，多語系的支援都不能少。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc_images.jpg' alt='OLPC Images' /></p>
<p>如果拿來瀏覽網路，圖片較多的網站（例如貝哥哥指南）就會出現許多只能開一半的圖片，更別提包含影片音樂等多媒體豐富的網站了。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-language.jpg' alt='OLPC Language' /></p>
<p>以教學上而言，Tebarak和同學們可能會發現這台電腦不太有辦法閱讀某些網站，而且每次上課前就得先開機，並且要養成習慣把目前用不到的軟體先關掉。對於電腦技巧高強的阿賢來說，這台主機也許比較適合拿來用終端機，使用裡面的文書處理器只會令人惱火。</p>
<p><strong>硬體配備</strong></p>
<p>麻雀雖小五臟俱全，XO-1具備了時下筆記型電腦的花俏功能。除了基本電腦運作的處理器、記憶體與1GB內建快閃記憶體容量外，麥克風、喇叭、音源輸入輸出、USB與SD讀卡機等時下電腦的基本配備更是一個也不少。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-audio.jpg' alt='OLPC Audio' /></p>
<p>主機具備三個USB插孔，這個麼多擴充界面的設計，我想是針對阿賢來的，畢竟Tebarak手邊想必沒有這些USB玩具。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-usb.jpg' alt='OLPC USB' /></p>
<p>SD擴充卡據說是微軟想要設計OLPC專用的Windows，因此強力要求增加的。同樣這個設計Tebarak效用不大，但是對阿賢來說則是不可多得的擴充。SD卡插槽的位置相當彆扭，必須把電腦歪成X型才有辦法安裝記憶卡。<br />
<img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-sd1.jpg' alt='OLPC SD1' /><br />
<img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-sd.jpg' alt='OLPC SD' /></p>
<p>電腦螢幕這一面包含了較特別的輸入輸出界面，像是視訊攝影機、內建麥克風，以及電玩專用按鈕。搭配可旋轉的螢幕，這些設計更是提升了這台電腦的使用彈性。不過目前內建的軟體似乎還沒有完全用上這個巧思。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-front.jpg' alt='OLPC Front' /><br />
<img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-flipover.jpg' alt='OLPC Flipover' /></p>
<p><strong>續航力</strong></p>
<p>稍微用了一下，發現OLPC在省電方面的設計算是相當成功。小小一排電池可以讓整台電腦在不插電的情況下運轉四小時以上。加上電腦螢幕關閉背光的省電設計，如果單純給Tebarak上課用，這台電腦一次充電應該可以提供整天課程所需的電量。晚上回家剛好使用手拉或手搖式充電器幫電腦充足隔天上課需要的電力。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-nobacklit.jpg' alt='OLPC No backlit' /></p>
<p><strong>3. 易用性</strong></p>
<p>效能太差可以透過軟體功能取捨調整，不過易用性的設計如果不行，這台電腦也許問題就真的大了，畢竟大部分的成本都加諸在這台電腦的硬體上面。這裡我們看看這台OLPC到底適不適合Tebarak和阿賢。</p>
<p><strong>開蓋設計</strong></p>
<p>OLPC最大的特色就是可以翻轉的螢幕，可以當作一般筆記型電腦一樣打開使用，也可以像閱讀板和遊樂器一樣翻轉操作。不過光是要把OLPC打開，就讓阿財對自己的智商產生了質疑&#8230; OLPC的開蓋設計相當匪夷所思地必須先將兩個天線（耳朵）扳開，才能將螢幕打開。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-open.jpg' alt='OLPC Open' /></p>
<p>雖然知道怎麼開啟之後就不會遇到這個難題，但是兩手扳起耳朵之後，直接拉耳朵翻開螢幕除了相當困難，如果用了蠻力還有可能對鍵盤那一面較薄的機身施壓（看圖 &#8211; 下面鍵盤那一面其實是很單薄的）。這樣子的設計說實在真是不聰明。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-distribution.jpg' alt='OLPC form' /></p>
<p>翻開螢幕之後，如果要將電腦翻轉成閱讀板模式，螢幕向一旁翻轉180度再蓋上即可。不過呢，翻轉的方向只有一個，往另一個方向會卡住，太用力不知道會不會斷掉。不過如果主機結構夠強，用慣了各種脆弱PC的阿賢不至於硬轉，Tebarak翻錯邊也不至於翻斷螢幕幕，這樣子倒也無妨。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-twist.jpg' alt='OLPC Twist' /></p>
<p><strong>輸入</strong></p>
<p>OLPC的鍵盤與滑鼠設計上強調了防水、耐用以及彈性。以鍵盤而言，橡皮表面可以避免按鍵壞掉以及滲水的危機，觸控板則是號稱超大尺寸，可以用來進行繪圖等更有趣的軟體搭配：<br />
<img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-input.jpg' alt='OLPC Input' /></p>
<p>這樣子的設計，對阿賢而言可以說相當殘酷的試煉。首先OLPC的鍵盤按鍵小得很過分，而且許多按鈕的設計和一般鍵盤有相當大的出入，並包含了相當多功能模稜兩可的軟體搭配按鈕（參考照片裡最上面那一排）。按鈕小就罷了，厚橡皮的鍵盤缺乏一般電腦按鍵的力回饋手感，按起來很難說到底有沒有輸入。按太大力又會因為按鈕太小一次輸入好幾個字母。這台電腦的輸入設計，可以說完全沒有考慮到阿賢這種大人的需求。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-keyboard.jpg' alt='OLPC Keyboard' /></p>
<p>對從來沒接觸過電腦的Tebarak而言，也許鍵盤的尺寸與使用習慣這些可以克服，不過和一般電腦不同的按鍵設計，他日Tebarak長大，必須銜接以後商用電腦的傳統鍵盤，這些&#8221;聰明&#8221;的按鍵設計，也許會帶來額外的適應小難題。</p>
<p>鍵盤受了挫折之後，觸控板的設計其實也不會讓各位太好過。號稱大尺寸觸控面積，以灰色的印刷線條區分為三塊，看起來似乎也是很順手：</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-touchpad.jpg' alt='OLPC Touchpad' /></p>
<p>不過軟體顯然沒有顧到這個觸控板的設計，在OLPC的系統裡面，只有中間那一個區域是可以使用的，兩旁的觸控板平常是處於關閉狀態。這時候就有趣了，以印刷區分為三個區域，代表各位手指滑動的時候感覺不到觸控板的界限，但是實際操作其實會常常滑出範圍。這種情況一兩次還好，但是常常用到觸控板反應不靈敏，挫折感可以說是相當地大。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-touchpad-problem.jpg' alt='OLPC Touchpad problem' /></p>
<p>觸控板的設計，我想需要在軟體上做更好的整合。何不讓整個面積的觸控板都處於啟動狀態？目前的設計對兩位使用者來說都是相當不理想的。</p>
<p><strong>輸出</strong></p>
<p>OLPC螢幕的解析度相當高，黑白模式的顯示效果也相當不錯 &#8211; 有點類似古早掌上型電玩的黑白螢幕。以影像輸出而言，OLPC可以說是相當不錯的。</p>
<p><strong>軟體設計</strong></p>
<p>OLPC的軟體設計猜想是由MIT的同學們負責，界面的設計看得出來相當崇尚極簡。不過極簡也要有個大方向，作業系統的界面包含太多簡單的幾何造型按鈕，很難判斷每個按鈕的功能以及使用方式。許多按鈕的功能要等到看到彈出式文字選單才會有&#8221;阿～原來這個按鈕是這樣子的！&#8221;的醒悟，不過系統本身也常常不提供按鈕之後的結果，對於這個簡單到顯得粗糙的操作界面的使用學習更增添難度。這個作業系統的設計，同時考驗著阿賢與Tebarak兩人的記憶力與圖形理解能力，加上上網尋找使用手冊並詳細閱讀的資料搜索與耐心。換句話說就是相當難用的作業系統。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/02/olpc-interface.jpg' alt='OLPC Interface' /></p>
<p><strong>攜帶性</strong></p>
<p>MacBook Air的重量，迷你的面積，加上順手的手把，這台電腦的攜帶性真是無話可說地好。</p>
<p><strong>4. 總結</strong></p>
<p>OLPC XO-1很明顯地是一台beta產品，如果以Tebarak為目標使用族群，許多相當不妥的設計（開蓋、作業系統界面）以及不足的功能（缺乏多語系支援）都顯得有相當大的改善空間；如果以阿賢這類開發者或者玩家的角度來看，不實用的輸入界面以及虛弱的效能也都是相當殘酷的現實。縱使有一些可愛與討喜的設計，回歸電腦最基本的功能需求，OLPC可以說是不及格的。</p>
<p>附註: 阿財的OLPC也在取得機器後的第三天、測試完畢後，瞬間放上eBay拍賣。如果各位考慮要買一台迷你小電腦給家裡的小鬼，或者玩家們想找一台可以到處帶來帶去的次筆記型電腦，千萬不要考慮OLPC XO-1。</p>
<p><img src='http://beardude.com/wp-content/uploads/2006/06/Beardude_評分_2.5.thumbnail.jpg' alt='評分 2.5' /><br />
<a name="appendix">附註</a>: 照片取自<a href="http://sslab.cs.nthu.edu.tw/~chwu/">這邊</a></p>
	<p></p>
	<hr noshade style="margin:0;height:1px" />
    <p><a href="http://beardude.com/category/review/review" title="View all posts in 貝哥哥評鑑" rel="category tag">貝哥哥評鑑</a> | <a href="http://beardude.com/1173#comments">12 則留言</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>貝哥哥評鑑 Macally 3.5吋 Firewire/USB 外接硬碟盒</title>
		<link>http://beardude.com/110</link>
		<comments>http://beardude.com/110#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jun 2006 04:06:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>貝哥哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[貝哥哥評鑑]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://beardude.com/archives/110</guid>
		<description><![CDATA[隨著筆記型電腦普及度益高, 有限的硬碟空間以及攜帶同時面臨的資料安全性問題也考驗著使用者的備份常識. 目前最具效益的備份方式非3.5吋外接硬碟莫屬. 一款好的3.5吋外接硬碟盒該具備哪些設計要素以符合使用者的需求? 這裡我們針對 Macally這一個外接硬碟盒產品進行評鑑.
評鑑方式參考關於評鑑一文

評鑑機種
Macally PHR-100AC, 3.5吋 ATA 硬碟外接盒/ FIREWIRE 400 (1394a) + USB2.0
1.美觀
設計感
Macally 一系列的硬碟外接盒產品工業設計都相當類似, 採用半圓弧設計的外殼, 外殼上找不到 Macally 的商標, 僅印著斗大的外接盒界面以及產品的型號. 以外型而言, 筆者對 Macally 的設計不甚滿意, 首先缺乏均衡感的圓弧設計並不出色, 其次外殼上的細紋並不會對視覺上產生正面的效果, 也感覺不出它的功能性巧思, 唯一可取之處是銀加灰的配色. 建議外觀的設計可以朝簡潔路線著手, 簡單的外型加上細節的處理遠比大方向的複雜外觀設計來得有質感.

機身後方的界面接頭上面多了一排狀甚散熱孔的設計, 筆者認為以導熱性較佳的金屬外殼做設計之後, 如此缺乏風扇強制散熱的散熱孔設計實無必要.

除了外殼的設計, 機身正面的讀取指示燈號設置的位置與比例也顯得不精緻, 而且光線太強, 如果在幽暗的室內環境反而會影響景致. 建議參考 Apple 晚期鋁製的 Cinema Display 或者 PowerMac G5 的燈號設計, 以精緻並且與產品達成一致性的設計著手.

評分: 1/5
做工精密度
由於外觀使用了相當多的線條設計, 因此在前後端塑膠面板與外殼接合的地方產生了相當多的不和諧感, 這個部份的設計對&#8221;精緻&#8221;產生相當負面的影響; 其次在外殼後方的界面接頭與外殼的銜接也不甚理想, 螺絲孔也一樣採凹陷的設計, 這種在深度的落差以及插孔對位不齊, 還有相當大的改善空間. 不過縱使在美感上的設計不甚理想, 不過以製作而言品質還屬中等, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="136" height="101" align="right" src="http://beardude.com/gallery/d/216-3/1a.jpg" />隨著筆記型電腦普及度益高, 有限的硬碟空間以及攜帶同時面臨的資料安全性問題也考驗著使用者的備份常識. 目前最具效益的備份方式非3.5吋外接硬碟莫屬. 一款好的3.5吋外接硬碟盒該具備哪些設計要素以符合使用者的需求? 這裡我們針對 Macally這一個外接硬碟盒產品進行評鑑.</p>
<p>評鑑方式參考<a href="http://beardude.com/about_review">關於評鑑</a>一文<br />
<span id="more-110"></span><br />
<strong>評鑑機種</strong></p>
<p>Macally PHR-100AC, 3.5吋 ATA 硬碟外接盒/ FIREWIRE 400 (1394a) + USB2.0</p>
<p><strong>1.美觀</strong></p>
<p>設計感</p>
<p>Macally 一系列的硬碟外接盒產品工業設計都相當類似, 採用半圓弧設計的外殼, 外殼上找不到 Macally 的商標, 僅印著斗大的外接盒界面以及產品的型號. 以外型而言, 筆者對 Macally 的設計不甚滿意, 首先缺乏均衡感的圓弧設計並不出色, 其次外殼上的細紋並不會對視覺上產生正面的效果, 也感覺不出它的功能性巧思, 唯一可取之處是銀加灰的配色. 建議外觀的設計可以朝簡潔路線著手, 簡單的外型加上細節的處理遠比大方向的複雜外觀設計來得有質感.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://beardude.com/gallery/d/220-3/2.jpg" /></div>
<p>機身後方的界面接頭上面多了一排狀甚散熱孔的設計, 筆者認為以導熱性較佳的金屬外殼做設計之後, 如此缺乏風扇強制散熱的散熱孔設計實無必要.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://beardude.com/gallery/d/232-3/6.jpg" /></div>
<p>除了外殼的設計, 機身正面的讀取指示燈號設置的位置與比例也顯得不精緻, 而且光線太強, 如果在幽暗的室內環境反而會影響景致. 建議參考 Apple 晚期鋁製的 Cinema Display 或者 PowerMac G5 的燈號設計, 以精緻並且與產品達成一致性的設計著手.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://beardude.com/gallery/d/226-3/4.jpg" /></div>
<p>評分: 1/5</p>
<p>做工精密度</p>
<p>由於外觀使用了相當多的線條設計, 因此在前後端塑膠面板與外殼接合的地方產生了相當多的不和諧感, 這個部份的設計對&#8221;精緻&#8221;產生相當負面的影響; 其次在外殼後方的界面接頭與外殼的銜接也不甚理想, 螺絲孔也一樣採凹陷的設計, 這種在深度的落差以及插孔對位不齊, 還有相當大的改善空間. 不過縱使在美感上的設計不甚理想, 不過以製作而言品質還屬中等, 這裡給予中等評價.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://beardude.com/gallery/d/223-3/3.jpg" /></div>
<p>評分: 3/5</p>
<p>材質</p>
<p>本外接盒採用了特性不錯的金屬外殼, 這種材質相當適合用在外接盒上, 首先在重量上可以提供外接盒穩當的重量, 比較不容易因為絆到連接線而挪移運轉中的硬碟; 其次低比熱可以提供直接的散熱, 最後在外觀設計也容易提升產品的質感. 比較美中不足的是這款外接盒的前後兩端採用了塑膠的面板, 並且使用了不統一的光滑珍珠面, 算是整體設計上可以再改善之處.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://beardude.com/gallery/d/247-3/11.jpg" /></div>
<p>評分: 4/5</p>
<p><strong>2.功能性</strong></p>
<p>可靠度</p>
<p>外接硬碟盒的效能差異有限, 這裡我們以比較重要的&#8221;可靠度&#8221; (durability)進行量測, 並且同樣依主觀的使用者經驗做評論. 根據一般的使用情況, 這款外接盒的硬碟偵測速度相當快, 傳輸也相當正常, 速度接近硬碟本身的效率(與內接狀態做比較), 這裡我們給于相當的肯定.</p>
<p>評分: 5/5</p>
<p>界面</p>
<p>這一個外接盒同時兼具 FIREWIRE 400 與 USB 2.0 的界面, 對於一般 PC 與 Mac 的使用上具備相當的彈性. 同時 FIREWIRE 界面具備了兩個接頭, 適合使用串接的方式連接多個設備.</p>
<p>評分: 5/5</p>
<p>耐震設計</p>
<p>這款產品比較值得留意的是在耐震設計上的用心. 首先在硬碟與機殼接觸的部份, Macally 採用了橡皮阻泥的設計, 讓硬碟與外殼的連接處中間加上一個有效的緩衝, 防止重擊狀況下直接傳遞到硬碟的傷害.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://beardude.com/gallery/d/238-3/7.jpg" /></div>
<p>此外外殼的部份也在上下兩面加上橡皮的設計, 因此外接盒與外界接觸中間也透過橡皮進行緩衝. 並且上下兩面的橡皮間距各不同, 適合堆疊多部外接盒. 在耐震度上而言, 可以在這款產品上看到設計上的用心.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://beardude.com/gallery/d/235-3/8.jpg" /></div>
<p>評分: 5/5</p>
<p><strong>3. 易用性</strong></p>
<p>接頭設計</p>
<p>接頭部份 FIREWIRE 與 USB 2.0 採用的是標準的規格, 這裡就不多加著墨; 比較值得注意的是電源線的接頭部份. Macally採用了 OEM 的電源供應器, 而且相較於一般 PC 筆記型電腦常用的同軸圓形接頭設計, 這款產品選用了比較少見的梅花狀接頭. 這種接頭最大的問題在於連接的密合度不足以及容易鬆脫的毛病, 尤其後者可以說是相當致命的問題.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://beardude.com/gallery/d/241-3/9.jpg" /></div>
<p>試想當硬碟存取資料途中若不慎碰觸到電源接頭導致鬆脫, 臨時斷電會對硬碟內部的資料產生相當大的影響, 嚴重時甚至會毀壞資料. 建議可以採用較為穩當的同軸接頭.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://beardude.com/gallery/d/244-3/10.jpg" /></div>
<p>評分: 1/5</p>
<p>開關設計</p>
<p>依硬碟外接盒的設計, 正面應該放置使用者常需接觸的物件, 包括讀取燈與開關; 背面則該放置較少接觸或者必須但不美觀的物件, 包括界面與電源接頭等. 不過根據筆者的觀察, 市面上大多數外接硬碟盒的產品設計都將相當重要的電源開關設計在背面, 這給筆者的感覺像是在看以往 286 時代的 PC 開關永遠是藏在機箱的背面讓使用者慢慢摸索. 也因此&#8221;開關設計&#8221;一項必須獨立出來評鑑, 彰顯這方面的設計重要性.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://beardude.com/gallery/d/232-3/6.jpg" /></div>
<p>Macally 這款外接盒的燈號設計在前面, 不過開關同樣設計在後方, 而且相當不理想地設計在容易鬆脫的電源線上面, 這等於每次伸手到背面開啟外接盒電源的同時, 很有可能碰錯地方造成電源線鬆脫, 增加使用上的不便. 除了位置上的不便, 本產品採用的切換式開關質感也不甚理想, 同時在看不到開關說明的情況下, 無法用開關的狀態分辨目前為 &#8220;ON&#8221; 還是 &#8220;OFF&#8221;. 較好的設計是將開關設計在前方的面板上, 並且採用和舊式 AT 電腦主機相似的兩段式開關, 以彈出/ 壓入狀態分辨目前的電源啟動狀態.</p>
<p>評分: 2/5</p>
<p>讀取顯示</p>
<p>Macally的讀取燈號同時具備電源與讀取狀態的顯示. 通電時會持續顯示藍色, 讀取時會閃爍紅色燈號. 此燈號相當大而明顯, 不過似乎顯得太大太亮, 建議可以使用較小的設計. 讓使用者想知道時可以看得到, 不需要知道時又不會太醒目.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://beardude.com/gallery/d/247-3/11.jpg" /></div>
<p>評分: 2/5</p>
<p>安裝難易度</p>
<p>硬碟抽換的難易度在使用上不見得有相當大的影響, 有些使用者在硬碟安裝上去之後就鮮有機會再去拔插更動, 不過容易更換硬碟的設計可以讓外接盒增加使用上的彈性, 並且讓使用者第一次安裝就上手. Macally的安裝設計算是拆裝容易, 外殼以兩顆螺絲固定, 鬆脫後可以輕易地將上殼滑出.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://beardude.com/gallery/d/250-3/12.jpg" /></div>
<p>內部硬碟的固定則是採用橡皮套, 將橡皮套鎖在硬碟上就可以輕鬆安置到外殼上. 拆裝上的設計相當易於使用, 同時兼顧結構的可靠度.</p>
<p>Macally外接盒提供了讓硬碟站立的腳架, 中間利用外接盒上的橡皮固定於腳架上, 不過筆者相當不建議外接讓硬碟以垂直的方式運轉, 最主要的原因是不免有碰倒的危險, 如此大的震盪很有可能對硬碟帶來嚴重的損傷.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://beardude.com/gallery/d/229-3/5.jpg" /></div>
<p>評分: 4/5</p>
<p><strong>4. 總結</strong></p>
<p>整體而言Macally的外接盒規格不俗, 不過主觀的產品設計不算迷人, 一些細節設計沒有考慮到使用上的問題, 以成本控制上的考量的話同樣有許多可以改進之處, 筆者給予2顆半星的中庸評分, 希望廠商本身可以再改善產品的不足之處.</p>
<p><img width="389" height="96" id="image111" alt="評分 2.5" src="http://beardude.com/wp-content/uploads/2006/06/Beardude_%E8%A9%95%E5%88%86_2.5.jpg" /><img width="96" height="96" id="image113" alt="不推薦" src="http://beardude.com/wp-content/uploads/2006/06/star_%E4%B8%8D%E6%8E%A8.jpg" /></p>
<p>本文由貝哥哥編寫, 照片由<a target="_blank" href="http://azaii.blogspot.com">阿財</a>提供, 轉載請註明出處, 謝謝!</p>
	<p></p>
	<hr noshade style="margin:0;height:1px" />
    <p><a href="http://beardude.com/category/review/review" title="View all posts in 貝哥哥評鑑" rel="category tag">貝哥哥評鑑</a> | <a href="http://beardude.com/110#comments">4 則留言</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>貝哥哥評鑑 Apple MacBook</title>
		<link>http://beardude.com/102</link>
		<comments>http://beardude.com/102#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Jun 2006 00:42:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>貝哥哥</dc:creator>
				<category><![CDATA[貝哥哥評鑑]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://beardude.com/archives/102</guid>
		<description><![CDATA[一個工業設計產品的商業成功與否, 涉及相當多因素, 包括前端的商業操作、後端的技術支援, 最後才是產品本身, 三項元素任何一項操作得宜的話都可以造就成功, 這也是為何許多不受使用者青睞的產品可以高市場佔有率的原因. 這裡的貝哥哥評鑑, 我們將只針對產品本身, 也就是和使用者經驗最有關係的一項進行評論, 希望可以為各位帶來不同的產品思惟, 以及產品選購上的考量.
Apple 今年五月推出的 MacBook 針對人數最多的消費者市場進攻, 相信許多人對這一個產品有相當大的期待, 這裡我們就依照貝哥哥指南的三項評鑑原則進行探究.
評鑑方式參考關於評鑑一文

0. 評鑑機種
Apple MacBook 1.83G
1. 美觀

設計感

關於設計感的部份是相當主觀的, 這裡我就依照目前市面上普遍的同類型產品為均質進行評論. MacBook 是 iBook 的後繼機種, 許多方面繼承了 iBook 成功的產品設計概念再加以琢磨, 從許多地方可以發現產品的設計越來越朝簡潔、平衡的原則前進. 這款最入門級的 MacBook 和後期的 iBook 一樣採用光滑的塑料為外殼, 並且大量地採用弧角的設計, 使機身呈現的線條永遠是最簡單的直線與弧線, 不會有許多筆記型電腦產品上面顯現出來的不規則面.

機身的設計大致上而言是依循近年來 Apple 從鋁製 PowerBook 開始的原則, 這部份比較不令人意外; 令人比較好奇的是新的鍵盤設計, MacBook 新式的鍵盤也是更朝向簡潔路線前進, 按鍵的表面從最初 iBook 的 方框加弧形, 進入風評極佳的鋁製 PowerBook 全弧型設計, 最後相當令人意外地進入 MacBook 的全方型設計, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="139" height="120" align="right" src="http://beardude.com/gallery/d/21-1/MB_front2.jpg" />一個工業設計產品的商業成功與否, 涉及相當多因素, 包括前端的商業操作、後端的技術支援, 最後才是產品本身, 三項元素任何一項操作得宜的話都可以造就成功, 這也是為何許多不受使用者青睞的產品可以高市場佔有率的原因. 這裡的貝哥哥評鑑, 我們將只針對產品本身, 也就是和使用者經驗最有關係的一項進行評論, 希望可以為各位帶來不同的產品思惟, 以及產品選購上的考量.</p>
<p>Apple 今年五月推出的 MacBook 針對人數最多的消費者市場進攻, 相信許多人對這一個產品有相當大的期待, 這裡我們就依照貝哥哥指南的三項評鑑原則進行探究.</p>
<p>評鑑方式參考<a href="http://beardude.com/about_review">關於評鑑</a>一文</p>
<p><span id="more-102"></span><br />
<span style="font-weight: bold">0. 評鑑機種</span></p>
<p>Apple MacBook 1.83G<br />
<strong>1. 美觀</strong></p>
<ul>
<li>設計感</li>
</ul>
<p>關於設計感的部份是相當主觀的, 這裡我就依照目前市面上普遍的同類型產品為均質進行評論. MacBook 是 iBook 的後繼機種, 許多方面繼承了 iBook 成功的產品設計概念再加以琢磨, 從許多地方可以發現產品的設計越來越朝簡潔、平衡的原則前進. 這款最入門級的 MacBook 和後期的 iBook 一樣採用光滑的塑料為外殼, 並且大量地採用弧角的設計, 使機身呈現的線條永遠是最簡單的直線與弧線, 不會有許多筆記型電腦產品上面顯現出來的不規則面.</p>
<div style="text-align: center"><img width="470" height="342" src="http://beardude.com/gallery/d/18-2/MB_front.jpg" /></div>
<p>機身的設計大致上而言是依循近年來 Apple 從鋁製 PowerBook 開始的原則, 這部份比較不令人意外; 令人比較好奇的是新的鍵盤設計, MacBook 新式的鍵盤也是更朝向簡潔路線前進, 按鍵的表面從最初 iBook 的 方框加弧形, 進入風評極佳的鋁製 PowerBook 全弧型設計, 最後相當令人意外地進入 MacBook 的全方型設計, 並且以相當創新的方式, 在按鍵之間加入間距. 這樣的鍵盤設計在視覺上一時顯得突兀, 畢竟大家概念中的鍵盤是比較偏面狀, 而非單格狀的. 不過就整個鍵盤面的角度而言, 新的鍵盤設計與以前的 iBook 鍵盤相比已經超越了不少, 所使用的線條更形統一, 整個鍵盤的四個角落也以一體成形的弧形取代以前 iBook、PowerBook 一貫採行硬梆梆的斜角. 設計洗鍊而創新.</p>
<div style="text-align: center">
<div style="text-align: center"><img width="467" height="351" src="http://beardude.com/gallery/d/23-2/MB_front2.jpg" /></div>
</div>
<p>MacBook 的揚聲器採用了和 12吋 PowerBook 相同的設計, 將單體放置朝向後方, 利用螢幕的角度將聲波反彈回使用者的方向, 在外觀上讓 MacBook 更形簡潔俐落, 也以柵狀的時尚設計取代了以往 iBook 的洞狀設計.</p>
<div style="text-align: center"><img width="460" height="345" src="http://beardude.com/gallery/d/53-1/MB_speaker.jpg" /></div>
<p>關於充電器的部份, 蘋果的白色方塊形充電器設計已經很久沒換過了, 或者可以說在這樣的設計上已經接近完美. 完整的白色光滑正方設計, 中間加一個商標畫龍點睛, 實在是一般筆記型電腦又黑又大的工廠設計款難以望其項背的設計.</p>
<div style="text-align: center"><img width="458" height="414" src="http://beardude.com/gallery/d/112-1/MB_power.jpg" /></div>
<div style="text-align: center">
<div style="text-align: center">評分:  5/5</div>
<ul>
<li>
<div align="left">作工精密度</div>
</li>
</ul>
<p align="left">作工的精密程度主要和設計本身以及最後的製造品質兩者有關, 作工精細可以讓醜陋的設計看起來高級, 相反地粗糙的製作也可能讓不錯的設計看起來廉價. 大致上而言, MacBook 接合的精密程度可以說是相當高, 唯一發現比較需要加強的是電池的接合部份仍然稍有不甚完美的接縫出現, 不過大抵上而言是瑕不掩玉, 精細程度已經和今天的 MacBook Pro 相當, 而且遠遠超越 iBook.</p>
<div style="text-align: center"><img width="454" height="342" src="http://beardude.com/gallery/d/29-1/MB_edge.jpg" /></div>
<p style="text-align: center">評分: 4/5</p>
<ul>
<li>
<div align="left">材質</div>
</li>
</ul>
<p>MacBook 和 iBook 所用的材料大致上來說是同一等級的, 這種塑料的設計一個好處是降低成本, 另外一個好處則是外型討喜. 相較於 MacBook Pro 偏專業冷調的外型, MacBook 這種光鮮亮麗又年輕化的材質選用可以說是相當成功的. 螢幕的部份這次採用的是具備反光鍍膜的, 先不論易用性, 這在產品美觀上而言其實是有加分效果的.</p>
<div style="text-align: center"><img width="459" height="344" src="http://beardude.com/gallery/d/26-1/MB_cover.jpg" /></div>
<p>比較特別的地方是一些細節也再次加強, 像是 &#8220;MacBook&#8221;的商標部份, 字體色澤是由裡面透出來的, 不再是以往雷射鍍上去的字體.</p>
<div style="text-align: center"><img width="460" height="354" src="http://beardude.com/gallery/d/59-1/MB_symbol.jpg" /></div>
<p style="text-align: center">評分:  5/5</p>
<div align="left">
<div align="left"><strong>2. 功能性</strong></div>
<ul>
<li>效能</li>
</ul>
<p>效能固然重要, 但畢竟不是全部, 一個好的產品設計必須可以實質提供&#8221;效率&#8221;, 而不是只有機器本身的運算速度而已. 這裡我們以相當主觀的方式測試 MacBook 的執行效率. 在實際的操作經驗當中, 一開始採用原廠規格的 MacBook, 也就是內建的記憶體僅 512MB. 在這樣的設定之下, 倘若電腦開啟超過兩個一般常用的應用程式 ( 例如 Safari 與 Mail ), MacBook的操作就會開始顯得力不從心, 很明顯地讀取硬碟的頻率變高, OS X 的沙灘彩球出現的機會增加; 假設開啟更多的應用程式, 或者執行大型應用程式 ( 例如 Photoshop 等, 尤其是需要用到 Rosetta 模擬的程式 ), 曾經兩次這台 MacBook 竟然陷入軟性當機的情況, 彩球轉不停而且無法結束應用程式, 必須強制重新開機才可以解決.</p>
<p>當 MacBook 的記憶體擴充到 1.25GB的時候 ( 1GB + 256MB ), 效能有相當顯著的提升, 事實上操作起來和 MacBook Pro 1.83G 沒有太大的差別; 即使是執行需要 Rosetta 模擬的大型軟體像是 Photoshop, 一般的執行速度感覺起來僅比 iBook 1G 的機種稍慢, 而且主要的瓶頸可以發現是在於視窗操作方面, 這個問題可望隨著 Intel 原生版的應用程式普及而紓解.</p>
<p>如果安裝了 BootCamp 執行 Windows XP 作業系統, 處理器的執行效率更是完全發揮, 用來執行各種大型軟體不費吹灰之力.  執行 Windows版的 3D 的電腦遊戲 ( 使用 Thief 3測試 ) 則是可以發現顯示卡的不足, 不過如果使用較低的顯示設定同樣可以享受流暢的遊戲畫面.</p>
<p>整體而言 MacBook 的硬體效能可以說是相當紮實, 目前雖然一些重量級軟體 ( Microsoft Office, ADOBE Photoshop ) 尚未發行 Mac OS X Intel的原生版, 不過如果把 Windows XP 作業系統的選項列入的話, MacBook 的效能絕對是相當令人滿意, 不過千萬別忘了要把購買記憶體的預算列入.</p>
<p style="text-align: center">評分:  4/5</p>
<ul>
<li>配備</li>
</ul>
<p>相較於 iBook, 售價稍微提高的 MacBook 在配備上做了可以說不算少的提升. 排除新增的內建 iSight 與 FrontRow 專用的遙控器之外, MacBook 還增加了兩項相當重要卻又可以說是相當基本的配備, 一個是 DVI 顯示器的輸出能力與延伸桌面的顯示功能, 另一個是聲音輸入端.</p>
<div style="text-align: center"><img width="459" height="344" src="http://beardude.com/gallery/d/38-1/MB_interface.jpg" /></div>
<p>MacBook所採用的外接螢幕輸出端就是 12吋 PowerBook G4-1G 以上所用的 mini-DVI接頭, 這項功能等於是強化了 MacBook 取代桌上型主機的一項優勢, 只要接上一台大尺寸的顯示器, 搭配外接的鍵盤與滑鼠, 把 MacBook 的顯示器蓋上之後, MacBook 嚴然就是一台功能齊備又效能出眾的迷你桌上型主機, 比較遺憾的是 MacBook 的所有螢幕接線現在全部都改為選購配備了, 即使連 VGA的都必須額外購買. 筆者認為這樣的做法最大的問題並不在於金錢, 而是許多對於電腦不是很熟悉的朋友, 如果他們必須進行一場相當重要的簡報, 以前看到包裝裡面多一條螢幕接線可能會留意一下它的用途, 做簡報的時候還會記得和電腦一起帶著; 現在如果是一個剛改用 MacBook 的PC使用者, 很有可能會誤以為 MacBook 和其他PC筆記型電腦一樣直接把 VGA D-sub接頭設計在機器上, 投影機線一接就完成了. 這個省小錢的決策絕對會為使用者帶來不便. 聲音輸入端則是長久以來都是 PC 筆記型電腦的標準配備 iBook 當初也許為了市場區隔的考量將這項基本的配備排除, 放在 Mac 多媒體 Digital Hub 的旗幟下看來就顯得矯情. 新的 MacBook 終於把這個基本功能加入, 在今天大家用 Garageband 製作音樂或 Podcast 日漸風行的時代, 這點小小的改善卻有相當大幅度的影響.<br />
內建的 iSight 對於需要進行遠端會議或者和遠方親友聊天的使用者來說的確是不可多得的一項功能, Apple 甚至加入了 PhotoBooth 這項拍立得軟體, 增加這項設計的趣味性. 視訊兩旁各有一個視訊指示燈號和內建麥可風, 方便判別 iSight 開啟與否以及視訊會議的收音. 內建iSight 的畫質和其他 iMac 與 MacBook Pro 的一樣都算不錯, 不過和獨立販售的 Firewire iSight 相較之下, 畫質還是有改善的空間.</p>
<div style="text-align: center"><img width="451" height="338" src="http://beardude.com/gallery/d/109-1/MB_isight.jpg" /></div>
<p>關於 FrontRow 的遙控器, 不只可以用來當做多媒體的控制器, 還可以拿來進行 Keynote 簡報, 甚至是安裝有趣的警報器軟體 iAlertU 當作汽車警報器的搖控. 當初公佈這項設計的時候, 紅外線的設計稍微破壞了大家的期待, 不過實際操作的經驗發現這款紅外線遙控器的感度相當高, 紅外線發射器不需要對準接收器才收得到訊號, 事實上在室內即使指著天花板, MacBook 同樣可以接收到控制訊號, 這款遙控器的感度相當令人滿意.</p>
<div style="text-align: center"><img width="449" height="337" src="http://beardude.com/gallery/d/29-2/MB_edge.jpg" /></div>
<p>此外, 相信大家最在意的不外乎整合式的顯示晶片. 大家依稀還記得以前整合式筆記型電腦晶片剛起步的時候, Apple 打著獨立顯示晶片的招牌大大抨擊整合式晶片的效能不彰. 今天 Mac mini 和 MacBook 都用了整合晶片, 這不是自打耳光嗎? 其實這幾年下來, 整合式的顯示卡晶片進步相當快, 甚至已經具備水準以上的 3D 處理能力了. 大家還記得很久以前好的電腦音效卡都要獨立安裝, 主機版附贈的 AC97 音效都是品質不堪的時代嗎? 放眼望去 PC市場, 還有多少家音效晶片不是採行這種整合附贈式的? 甚至連 5.1聲道的功能都具備了! 看來顯示卡的市場慢慢也會和音效卡類似, 最後只剩下高階的市場值得花大筆預算投資, 其他一般用途採整合式的即綽綽有餘. 實際測試結果也發現 MacBook 的顯示能力並沒有短缺多少, 和前一代 iBook 相較可以說是感覺不出太大的差異. 唯一可以理解的差別就是整合式的顯示卡會利用主記憶體當作顯示卡記憶體, 因此記憶體擴充之後其實顯示效能是相當令人滿意的.</p>
<p style="text-align: center">評分:  4/5</p>
<ul>
<li>續航力</li>
</ul>
<p>拜整合顯示卡之賜, MacBook的續航能力比 MacBook pro好上許多. 高階的顯示晶片速度固然快, 但是同樣必須付出電力消耗的代價. 根據使用經驗, MacBook如果不使用無線網路, 電腦執行效率再設定為&#8221;最長電池壽命&#8221;的話, 電池的續航力可以高達四小時以上, 這個數字和 iBook 可以說是不相上下. 相對於 MacBook Pro 同樣的設定模式勉強超過三小時, 這個成績也是相當令人滿意.</p>
<p style="text-align: center">評分:  4/5</p>
<div align="left"><strong>3. 易用性</strong></div>
<ul>
<li>輸入</li>
</ul>
<p>電腦與人最親密接觸的部份就是輸入設備, 今日最普遍的設備也就是鍵盤與滑鼠. MacBook 上採用了新的鍵盤設計與大尺寸的觸控板, 尤其鍵盤設計必須和鋁製 PowerBook 的成熟鍵盤設計做比較, 相信是許多常常敲鍵盤的朋友們最關心的重點. MacBook 新的按鍵設計一改一往弧形的表面, 直接以平面的方塊設計取代, 第一眼看過去會對它的人體工學 (ergonomic) 設計產生質疑, 不過根據實際的操作發現平面的按鍵設計並不會對觸鍵動作造成任何不適, 事實上打起來的觸感還不錯. 按鍵的力回饋相較於鋁製 PowerBook 鍵盤的軟調性就顯得硬了不少, 甚至比 iBook 的鍵盤還硬, 接近於 IBM 的筆記型電腦按鍵, 也就是帶有彈性, 按下去可以獲得相當肯定的輸入結果, 特性可以說和 PowerBook 的鍵盤完全不同, 打起來少了點行雲流水的感覺, 取而代之的是紮實感. 關於鍵盤按鍵中間的間隔, 在操作中發現這樣的設計可以減少觸鍵不精準的時候誤觸旁邊按鍵的輸入錯誤, 對於打字的效率提升有相當正面的幫助.</p>
<div style="text-align: center"><img width="449" height="337" src="http://beardude.com/gallery/d/44-1/MB_keyboard.jpg" /></div>
<p>MacBook 的觸控板採用與 MacBook Pro 相同的尺寸, 大尺寸的好處是當雙手放在不同的鍵盤區域的時候, 移位 (homing) 的動作會顯得快上不少, 使用上也和 Apple 以往的筆記型產品一樣順手. 除了硬體的設計之外, MacBook 的觸控板新增了 &#8220;右鍵 &#8221; 的輸入方式, 在系統偏好設定的「鍵盤與滑鼠」裡面啟用這項功能之後, 同時在觸控板上放置雙指再按下按鍵就是右鍵的輸入功能. 這樣的右鍵設計可以說是相當聰明的, 不會和許多PC筆記型電腦的雙鍵設計, 必須以相當不舒適的手勢才能觸及右鍵. 雖然操作時對手部不會產生負擔, 但是畢竟是比較新的操作方式, 剛開始使用的時候還是得多想一下才知道要這麼按, 必須多花一點時間適應.</p>
<p>MacBook 的輸入設計非常好, 不過比較令人意外的是機身的設計影響了操作的舒適性. MacBook 主機的邊角設計改用較為洗鍊的直角, 視覺上來說的確是提升了精緻度, 但是尖角的設計卻會在操作鍵盤與觸控板的時候壓迫雙手的手腕, 這點算是相當令人意外的缺失, 因此如果需要進行長時間的操作, 建議各位至運動用品社購買護腕, 一方面防止長時間輸入造成手腕傷害, 另一方面可以避免 MacBook 尖角摩擦的不適.</p>
<div style="text-align: center"><img width="453" height="341" src="http://beardude.com/gallery/d/35-1/MB_edge2.jpg" /></div>
<p align="center">評分:  4/5</p>
<ul>
<li>輸出</li>
</ul>
<p>最主要的輸出設備不外影音, 也就是螢幕與揚聲器. MacBook 另外一個備受爭議的設計就是亮面處理的螢幕, 對於許多用慣了霧面螢幕的朋友來說, 亮面處理的螢幕等於增加了環境光源的干擾; 不過相對地反光鍍膜的設計卻同時也能增加螢幕的色澤層次. 這樣的設計讓我回想起數年前風靡一時的 SONY 特麗霓虹螢幕, 和傳統弧形的螢幕不同的是特麗霓虹提供了全平面的設計以及亮麗的色澤, 光這兩項優點就讓大家忽略它的兩項缺點 &#8211; 一個是螢幕上會出現上下各兩條顏色稍暗的&#8221; 阻泥線&#8221;, 另一個就是和 MacBook 一樣的鏡面螢幕鍍膜. MacBook 的鏡面螢幕帶來了色彩鮮豔的優點, 同時也併存著高反光的缺點, 如果可以將反光的干擾再降低, 兼具畫面層次與低光會是更好的解決. 倘若需要一個視覺無干擾的螢幕, 就 MacBook 看來就是選擇一個沒有干擾光源的場所了.</p>
<div style="text-align: center"><img width="453" height="331" src="http://beardude.com/gallery/d/47-1/MB_screen.jpg" /></div>
<p>如果在干擾光源強的地方, 螢幕的亮度勢必提高, 如附圖所示, 如果將螢幕燈光開到較暗, 環境光的影響是相當驚人的.</p>
<div style="text-align: center"><img width="455" height="389" src="http://beardude.com/gallery/d/50-1/MB_screen2.jpg" /></div>
<p>MacBook 的揚聲器音質上和 12吋 PowerBook屬於同樣的等級, 細膩度比 iBook要高, 氣度還是低於 MacBook Pro一些, 畢竟尺寸和等級都不能相提並論. 以這樣的輸出水準來說也是相當值得讚賞的.</p>
<div style="text-align: center"><img width="464" height="366" src="http://beardude.com/gallery/d/56-1/MB_speaker2.jpg" /></div>
<p style="text-align: center">評分:  3/5</p>
<ul>
<li>攜帶性</li>
</ul>
<p>MacBook 另一項讓不少人失望的地方就是重量的部份, 也許是成本上的考量, MacBook 2.38公斤的重量相當接近於 MacBook Pro, 相較不少日系機種的輕薄路線, MacBook這方面可以再加強一下. 尺寸的部份, 螢幕雖然是13.3吋, 但是四周的邊框稍嫌大了些, 面積比理想值稍大. 比較值得欣慰的是機身的厚度比 iBook 薄了不少. 以攜帶性而言, MacBook 還有必要再做加強.</p>
<p style="text-align: center">評分:  3/5</p>
<ul>
<li>其他設計</li>
</ul>
<p>另一個相當好的設計就是 MacBook 的電源供應器, 供電器本身用了經典的白色方塊, 一方面具備可以更換各國插頭以及延長線的插頭設計, 另外兩個收線器的設計也是相當便於整理. 供電器另一端的 MagSafe設計, 利用磁鐵連接電腦與電源線的部份算是相當實用且成功的, 這樣的設計不只可以避免拌到線的時候防止電腦墜落, 接上插頭的時候也僅需輕輕靠近, 不需要相當精準的連接就可以完成.</p>
<p>MagSafe不是 MacBook 上唯一使用磁鐵的部份, 現在連蓋起螢幕都同樣是利用磁鐵固定. 這樣的設計在外觀上又省下了一個卡榫的缺角, 在操作上也是相當順手. 比較需要注意的是當蓋起螢幕的時候兩手放在兩旁的話, 磁鐵的吸力可能會讓螢幕蓋下來的時候夾到手.</p>
<div style="text-align: center"><img width="466" height="349" src="http://beardude.com/gallery/d/32-1/MB_cover2.jpg" /></div>
<p>長久以來Apple的筆記型電腦產品電池上面都會有一個電量顯示燈, 這個設計簡單卻又實用至極, 急著出門的時候可以先看看沒開機的電腦電池所剩電力, 再考慮要不要帶供電器. MacBook同樣也保留了這一項完美的傳統.</p>
<div style="text-align: center"><img width="462" height="347" src="http://beardude.com/gallery/d/41-1/MB_battery.jpg" /></div>
<p style="text-align: center">評分:  5/5</p>
<div align="left">
<div align="left"><strong>4. 總結</strong></div>
<p>MacBook 在外觀上的演變已經無法像以往 iMac G3, G4或者鈦製 PowerBook 一般帶給大家驚喜, 但是少了譁眾取寵的工業設計, 取而代之的是更細膩的細節設計. 整體而言以 MacBook 如此親民的售價 (台幣38,900元含稅), 加上精緻的設計與漂亮的外型, 以及可以同時使用 Mac OS X和 Windows XP 的誘因, 筆者給于 MacBook 3.5分, 以及強力推薦星星.<br />
<img width="374" height="92" id="image103" alt="3.5分" src="http://beardude.com/wp-content/uploads/2006/06/Beardude_%E8%A9%95%E5%88%86_3.5.jpg" /><img width="96" height="96" id="image104" alt="推薦" src="http://beardude.com/wp-content/uploads/2006/06/%E6%8E%A8%E8%96%A6.jpg" /></p>
<p>本文由貝哥哥編寫, 照片由<a target="_blank" href="http://azaii.blogspot.com">阿財</a>提供, 轉載請註明出處, 謝謝!</div>
</div>
</div>
	<p></p>
	<hr noshade style="margin:0;height:1px" />
    <p><a href="http://beardude.com/category/review/review" title="View all posts in 貝哥哥評鑑" rel="category tag">貝哥哥評鑑</a> | <a href="http://beardude.com/102#comments">17 則留言</a></p>
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		<item>
		<title>台北捷運悠遊卡大改造, 提升易用性!!</title>
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		<pubDate>Sat, 13 May 2006 08:12:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小甜甜</dc:creator>
				<category><![CDATA[貝哥哥評鑑]]></category>

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		<description><![CDATA[常常在台北市搭捷運的朋友可能都知道, 使用儲值方式的悠遊卡搭乘捷運可以享有搭車折扣以及便利性. 它的方便不論是在進站入口, 乃至搭乘市公車, 僅需輕輕一觸就完成付錢搭車的動作. 不過目前它的缺點恐怕就是那張過大的卡片, 使用者必須將卡片放在皮包或者手提包裡面, 有時候還會因為皮包和手提包太厚而感應不良. 目前的設計有兩大問題存在, 一個是攜帶性可以再進一步提升; 另一個則是拿這麼大一張卡, 看起來實在是遜斃了.

***首先, 在各位繼續看下去之前, 必須先提醒各位, 本篇文章目前還沒進入實驗階段, 接著要寫的原則上可以說是理論階段. 如果各位要率先進行實驗, 建議從迷你卡下手.
[悠遊卡改造]
目前悠遊卡的問題, 主要出在卡片的尺寸太大, 即使迷你卡也仍然不夠小. 根據一位韓國友人的說法, 當地的年輕人都會對類似的卡片進行改造, 目的就是把藏在卡片裡面的RFID (無線IC晶片卡, Radio Frequency ID)取出, 如此就可以成功地將悠遊卡的尺寸濃縮至指甲大小了.那麼, 韓國當地的朋友們是如何進行改造的呢? 直接拿剪刀剪? 還是用牙齒咬? 其實是用更有氣質的方式 &#8211; 拿一壺水來煮, 將悠遊卡塑膠的部份溶解掉. 這個部份必須經過實驗才能得知確切的塑膠熔點, 以及RFID晶片可以接受的最高溫度.
溶解出來之後, 一張超級迷你悠遊卡於是誕生!!

[超迷你悠遊卡的應用]
剩下這麼小的一張卡,  要拿來放在拿裡呢? 想一下每天隨身會攜帶的物品, 是的, 舉凡手機、手錶、手飾、吊飾, 甚是是藏在鞋子裡面, 用飛踢進捷運站都可以! 根據這位韓國友人的說法, 韓國當地的捷運允許乘客攜帶寵物, 於是很多人直接是把RFID晶片黏在寵物的項圈上面, 進站就拿小狗去付錢!
[待解決的問題]
當然,  改造過後的悠遊卡有它的問題存在, 最主要的兩個問題是日後加值以及最後無法退款的問題.
第一個加值的問題有兩個可行的解決方式, 第一個方法是日後加值都拿到櫃台去請服務人員進行儲值的動作, 不過以台灣目前瀰漫的官僚保守風氣, 如果運氣不好遇到頑固的服務人員, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="128" height="87" align="right" id="image49" alt="easycard" src="http://beardude.com/wp-content/uploads/2006/05/easycard.jpg" />常常在台北市搭捷運的朋友可能都知道, 使用儲值方式的悠遊卡搭乘捷運可以享有搭車折扣以及便利性. 它的方便不論是在進站入口, 乃至搭乘市公車, 僅需輕輕一觸就完成付錢搭車的動作. 不過目前它的缺點恐怕就是那張過大的卡片, 使用者必須將卡片放在皮包或者手提包裡面, 有時候還會因為皮包和手提包太厚而感應不良. 目前的設計有兩大問題存在, 一個是攜帶性可以再進一步提升; 另一個則是拿這麼大一張卡, 看起來實在是遜斃了.</p>
<p><span id="more-50"></span></p>
<p>***首先, 在各位繼續看下去之前, 必須先提醒各位, 本篇文章目前還沒進入實驗階段, 接著要寫的原則上可以說是理論階段. 如果各位要率先進行實驗, 建議從迷你卡下手.<br />
[<strong>悠遊卡改造]</strong></p>
<p>目前悠遊卡的問題, 主要出在卡片的尺寸太大, 即使迷你卡也仍然不夠小. 根據一位韓國友人的說法, 當地的年輕人都會對類似的卡片進行改造, 目的就是把藏在卡片裡面的RFID (無線IC晶片卡, Radio Frequency ID)取出, 如此就可以成功地將悠遊卡的尺寸濃縮至指甲大小了.那麼, 韓國當地的朋友們是如何進行改造的呢? 直接拿剪刀剪? 還是用牙齒咬? 其實是用更有氣質的方式 &#8211; 拿一壺水來煮, 將悠遊卡塑膠的部份溶解掉. 這個部份必須經過實驗才能得知確切的塑膠熔點, 以及RFID晶片可以接受的最高溫度.</p>
<p>溶解出來之後, 一張超級迷你悠遊卡於是誕生!!</p>
<p><img width="100" src="http://www.cs.vu.nl/~ast/home/images/rfid_chip.jpg" /></p>
<p><strong>[超迷你悠遊卡的應用]</strong></p>
<p>剩下這麼小的一張卡,  要拿來放在拿裡呢? 想一下每天隨身會攜帶的物品, 是的, 舉凡手機、手錶、手飾、吊飾, 甚是是藏在鞋子裡面, 用飛踢進捷運站都可以! 根據這位韓國友人的說法, 韓國當地的捷運允許乘客攜帶寵物, 於是很多人直接是把RFID晶片黏在寵物的項圈上面, 進站就拿小狗去付錢!</p>
<p><strong>[待解決的問題]</strong></p>
<p>當然,  改造過後的悠遊卡有它的問題存在, 最主要的兩個問題是日後加值以及最後無法退款的問題.</p>
<p>第一個加值的問題有兩個可行的解決方式, 第一個方法是日後加值都拿到櫃台去請服務人員進行儲值的動作, 不過以台灣目前瀰漫的官僚保守風氣, 如果運氣不好遇到頑固的服務人員, 很有可能他們會拒絕幫我們把那個附著在手機, 手錶, 或者鞋子上的悠遊卡加值, 真過分! 第二個方式則是必須透過巧思解決, 假設這張超迷你RFID卡可以附著在約略原本卡片尺寸的替身卡片之上, 各位仍然可以利用開放式加值機, 將超迷你悠遊卡插進去進行加值的動作! 神不知鬼不覺!</p>
<p>第二個退款的問題, 套一句古人說過的話, 能用金錢解決的都是最簡單的問題. 假設這張悠遊卡2年的時效到期了, 最後卡片裡面扣掉搭車搭超過的金額, 可能僅剩下台幣70元的面值. 試想各位可以使用手錶進入捷運站, 或者更帥地旋風飛踢搭捷運, 這樣子帥兩年只需台幣70元, 這麼便宜又這麼酷, 還有什麼好計較的?</p>
<p>目前小甜甜正在想辦法取得可以進行實驗的實驗室, 如果有哪位朋友已經先動手進行改造了, 別忘了要把經驗告訴大家喔!</p>
	<p></p>
	<hr noshade style="margin:0;height:1px" />
    <p><a href="http://beardude.com/category/review/review" title="View all posts in 貝哥哥評鑑" rel="category tag">貝哥哥評鑑</a> | <a href="http://beardude.com/50#comments">14 則留言</a></p>
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		<title>ADOBE Space Monkey 9</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2005 22:53:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>阿財</dc:creator>
				<category><![CDATA[貝哥哥評鑑]]></category>
		<category><![CDATA[資訊電幻物語]]></category>

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		<description><![CDATA[有這套軟體嗎? 莫名其妙就跑出來了&#8230;
今天iBook裡面那顆奄奄一息的Toshiba已經瀕臨無法工作的狀態, 差點害我報告繳不出來. 好不容易麻煩的報告都搞定, 晚上回家第一件事就是備份資料, 同時把iBook分解, 換回原廠40GB的迷你小小硬碟. 因為很懶惰, 很多應用程式都是直接從舊的硬碟丟進來. 大部分應用程式不需要重新安裝就可以使用, 不過這個麻煩的ADOBE系列Photoshop竟然變成太空阿猴

這種暗藏在電腦應用程式裡面的莫名其妙東西叫做Easter Egg, 事實上除了電腦應用程式以外, 其他在電動遊戲, 電影, 音樂等等裡面也常常偷藏很多這類玩意兒, 這個Easter Egg復活節蛋大概就是出奇蛋的意思. 出奇蛋的定義是製作人因為個人的理由放在產品裡面的玩意兒, 目的必須是娛樂而非作怪, 而且人人都可以挖出同樣的結果. 傳說中有許多莫名其妙的出奇蛋, 像是在Office 2000裡面透過神祕的製作表格步驟, 可以進入一個暗藏在裡面的賽車遊戲; Mac OS X的Mail裡面夾藏的工作人員玉照, 或者在Serve版的登入畫面按Ctrl + Alt + Del, 畫面上會跳出&#8221;This is not DOS&#8221;的訊息. 據說一個更酷的是在iPod的&#8221;About&#8221;頁面, 按住中間的按鈕一陣子之後, iPod會進入一個叫&#8221;Breakout&#8221;的遊戲, 對Apple有點研究的人應該都知道這個遊戲是當年兩位創辦Apple的Steve同學在Atari打工的時候製作的電動. 賺到!
經過研究, 發現Space Monkey是Photoshop CS2的開發專案名稱, 一般狀態下如果要看到這個太空阿猴的畫面, 按住Command + option, 同時點選選單列上的&#8217;Photoshop&#8217; > &#8216;About photoshop&#8217;就可以啦. Windows版的大概是改按Ctrl吧, 賺到!
如果對於出奇蛋相當感興趣, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>有這套軟體嗎? 莫名其妙就跑出來了&#8230;</p>
<p>今天iBook裡面那顆奄奄一息的Toshiba已經瀕臨無法工作的狀態, 差點害我報告繳不出來. 好不容易麻煩的報告都搞定, 晚上回家第一件事就是備份資料, 同時把iBook分解, 換回原廠40GB的迷你小小硬碟. 因為很懶惰, 很多應用程式都是直接從舊的硬碟丟進來. 大部分應用程式不需要重新安裝就可以使用, 不過這個麻煩的ADOBE系列Photoshop竟然變成太空阿猴</p>
<p><img src="http://beardude.com/wp-content/uploads/2008/04/medium_spacemonkey.jpg" alt="" title="medium_spacemonkey" width="360" height="270" class="alignnone size-full wp-image-1433" /></p>
<p>這種暗藏在電腦應用程式裡面的莫名其妙東西叫做Easter Egg, 事實上除了電腦應用程式以外, 其他在電動遊戲, 電影, 音樂等等裡面也常常偷藏很多這類玩意兒, 這個Easter Egg復活節蛋大概就是出奇蛋的意思. 出奇蛋的定義是製作人因為個人的理由放在產品裡面的玩意兒, 目的必須是娛樂而非作怪, 而且人人都可以挖出同樣的結果. 傳說中有許多莫名其妙的出奇蛋, 像是在Office 2000裡面透過神祕的製作表格步驟, 可以進入一個暗藏在裡面的賽車遊戲; Mac OS X的Mail裡面夾藏的工作人員玉照, 或者在Serve版的登入畫面按Ctrl + Alt + Del, 畫面上會跳出&#8221;This is not DOS&#8221;的訊息. 據說一個更酷的是在iPod的&#8221;About&#8221;頁面, 按住中間的按鈕一陣子之後, iPod會進入一個叫&#8221;Breakout&#8221;的遊戲, 對Apple有點研究的人應該都知道這個遊戲是當年兩位創辦Apple的Steve同學在Atari打工的時候製作的電動. 賺到!</p>
<p>經過研究, 發現Space Monkey是Photoshop CS2的開發專案名稱, 一般狀態下如果要看到這個太空阿猴的畫面, 按住Command + option, 同時點選選單列上的&#8217;Photoshop&#8217; > &#8216;About photoshop&#8217;就可以啦. Windows版的大概是改按Ctrl吧, 賺到!</p>
<p>如果對於出奇蛋相當感興趣, 可以到這個<a href="http://www.eeggs.com/">The Easter Egg Archive</a>研究研究.</p>
	<p></p>
	<hr noshade style="margin:0;height:1px" />
    <p><a href="http://beardude.com/category/review/review" title="View all posts in 貝哥哥評鑑" rel="category tag">貝哥哥評鑑</a>,  <a href="http://beardude.com/category/tech/tech" title="View all posts in 資訊電幻物語" rel="category tag">資訊電幻物語</a> | <a href="http://beardude.com/1432#comments">沒有留言</a></p>
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